ESPIRITUS
La creencia en espíritus y otros seres mágicos hunde sus raíces en la noche de los tiempos y el recuerdo de ésta creencia persiste en lo mas profundo de psique humana. En toda Europa, el pueblo, y en especial las comunidades rurales, ha conservado una gran riqueza de tradiciones relativas a estos seres que adoptan una gran variedad de formas y que pueden ser buenos o malos, perjudiciales o benéficos, pero a los que en cualquier caso hay que tratarlos con gran prudencia, pues ofenderlos puede ser muy peligroso. Para protegerse de ellos o para ganarse su favor, había muchos amuletos, rituales, etc, en los que el pueblo confiaba ciegamente. Y es que la relación entre espíritus y humanos es muy compleja a menudo, de mutua dependencia y regidas por unos parámetros fuera de lo cotidiano, ya que el mundo de los espíritus tiene sus propias leyes, muy distintas de las nuestras.
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EL REINO DE LOS ESPIRITUS SE DIVIDE EN CUATRO GRUPOS
- Espíritus de la tierra: Duendes, Gnomos y Trolls.
- Espíritus del agua: Ninfas y Duendes del Agua.
- Espíritus del fuego: Salamandras.
- Espíritus del aire: Sílfides.
Tierra: Es el mas denso de todos los elementos. Representa el invierno y la noche.
- Duendes: Según la mitología, los duendes son grandes seres mágicos. Se dividieron en dos campamentos, los Ljsalfar, o duendes de luz y Dopkalfar o duendes de la oscuridad, los cuales vivían en los bosques oscuros y bajo las olas del mar.
- Gnomos: No habitan en la superficie de la tierra, sino en el subsuelo.
- Trolls: Temen la luz del día.
Características de los espíritus de la Tierra
- Color: Verde.
- Energía: Receptiva.
- Metales: Hierro.
- Estación: Invierno.
- Dirección: Norte.
- Tiempo: Noche.
Agua: Es el elemento de la curación, de lo psíquico y del amor. El agua es amor, purifica y limpia. Representa el otoño y el crepúsculo. El agua es gobernada por las ondinas, criaturas mitológicas del agua.
Ondinas: Suelen estar en las profundidades en las cuales les encanta estar. Dirigen grupos que guían el agua por su cauce natural
Características de los espíritus del Agua
- Color: azul.
- Energía: Receptiva.
- Metales: Mercurio, Plata y Cobre.
- Estación: otoño.
- Dirección: Oeste.
- Tiempo: Crepúsculo
Aire: Es el elemento de la inteligencia, de la mente. Representa la primavera y el alba. Está habitado por Sílfides, que a veces aparecen como mariposas.
- Sílfides: Son las que controlan los vientos. En cuanto a tamaño son las mas grandes.
Características de los espíritus del Aire
- Color: Amarillo.
- Tipo de energía: Proyectiva.
- Metales: Estaño, Cobre.
- Estación: primavera.
- Dirección: Este.
- Tiempo: Alba.
Fuego: Es el elemento tanto de la creación como de la destrucción. Así como el fuego destruye árboles, nueva vida puede crecer en su lugar. Representa el verano y al pleno mediodía. Es el reino de la Salamandra legendaria o lagarto de fuego. La salamandra nos dice que todas las cosas son posibles con un poco de imaginación y coraje.
- Salamandras: Controlan el fuego. Después de terminar su período terrestre, se transforman en:
- Farrallis: Son los que trabajan como maestros.
- Aspiretes: Son los que ejecutan.
- Ra-Arus: Es la máxima categoría.
- Hiarrus: elaboran los planes a ejecutar.
Características de los espíritus del Fuego
- Color: Rojo.
- Tipo de energía: Proyectiva.
- Metales: Oro y Latón.
- Estación: verano.
- Dirección: Sur
- Tiempo: Mediodía.
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